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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜(mí)无关的(de)因素,但也生(shēng)硬地(dì)充满了(le)故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游戏(xì),你(nǐ)将扮演(yǎn)Karena和你(nǐ)的机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来自(zì)你(nǐ)的(de)一(yī)名死去的(de)故人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽(suī)然(rán)有(yǒu)很多与解谜无(wú)关的因(yīn)素,但也(yě)生硬地充满(mǎn)了故(gù)事。如(rú)果日记里只(zhǐ)有主线,没有传(chuán)达的故(gù)事,情节就会特别(bié)单薄(báo)。这里的缺陷应该是这(zhè)些情节没有融入解(jiě)谜(mí),或(huò)者说他没有分批融(róng)入(rù)剧(jù)情。

如果通(tōng)过解谜获(huò)得一(yī)些(xiē)信息,让玩家自己脑(nǎo)补,应该会更(gèng)有意思。比如你可(kě)以简化一些日记内容,用另(lìng)一种方式传递一部分给玩家(jiā)。 比较(jiào)生硬的做法(fǎ),玩(wán)家先(xiān)通过日记(jì)了(le)解到这个人和她(tā)的同伴的一(yī)些信息,然后通(tōng)过解谜(mí)让玩家通过(guò)解谜获得同伴的工(gōng)作手札或者某些物品以(yǐ)及更(gèng)多的(de)信(xì肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的n)息(包括死亡)。如果能一步一步获(huò)取信息,就不要一下子输出,不然会有点(diǎn)出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人物(wù)立绘(huì)很不(bù)错(cuò),人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色的身份设计是可以穿越时空的少(shǎo)女(nǚ),旁边(biān)还有(yǒu)智能助手进行辅(fǔ)助。主控制器和小(xiǎo)机器人的(de)对话和提示相当自然(rán),也不是(shì)特别(bié)出(chū)戏,这一(yī)点(diǎn)做的不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非(fēi)常调查局(jú):不(bù)灭》是小(xiǎo)游戏(xì)所以还可以再打磨。有一点让(ràng)人很困扰(rǎo)的是,有几个游(yóu)戏测试的是临时记忆(yì),比如“手绘符文(wén)”和最后一章(zhāng)的转盘。能在笔(bǐ)记(jì)本上记住符文的大致图案,如果非(fēi)要我从几个中选的(de)话,完全没(méi)有问题,但(dàn)是在游戏(xì)中,给了(le)一堆点让玩家来(lái)画,没有照片,没有(yǒu)图片(piàn)对着画,这种玩(wán)法有点(diǎn)麻烦。即(jí)使剧情让主控抄下(xià)来,之后也可(kě)以(yǐ)拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧情结构和(hé)玩法是一款比较完(wán)整的游戏(xì),它的整体框架很完善(shàn),需要(yào)的(de)东西都有,但是(shì)感觉“这里”和(hé)“那(nà)里(lǐ)”好像(xiàng)意思差(chà)不(bù)多,都属于“处于雏形,需(xū)要打磨”的(de)作品。玩(wán)起来会让人觉(jué)得(dé)无论世界观(guān)还是符文都是作者潜心设计的游戏(xì)世(shì)界,所有还是很(hěn)期待续集(jí)的。

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