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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻(zhù)池自选哪(nǎ)个角色游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

布洛(luò)妮娅的优(yōu)先(xiān)级大于一切(qiè),在(zài)没有鸭鸭的情(qíng)况下一定(dìng)要(yào)优(yōu)先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以及白露。

不知道不觉,崩(bēng)坏星穹铁道的版本(běn)也已(yǐ)经来(lái)到了1.4版(bǎn)本(běn),截止(zhǐ)到(dào)目前五(wǔ)星限定角色也已经(jīng)推出了10位,其中的许多角(jiǎo)色对(duì)于各位开拓者(zhě)来说更(gèng)是目前的主要战力,本次为大家带来崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何(hé)选择,崩坏星穹(qióng)铁道常(cháng)驻(zhù)池自选(xuǎn)哪个角(jiǎo)色(sè)好。布洛(luò)妮娅的优先级大于一(yī)切(qiè),在没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭(yā)鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的情况下(xià)再(zài)去考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一(yī)魂,再(zài)次是杰帕德以(yǐ)及白露,最后优先(xiān)级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑(duì)换。

Ps:常驻池保底兑换机(jī)制一(yī)个账(zhàng)号有(yǒu)且仅有一次,建议(yì)大家慎重(zhòng)选(xuǎn)择(zé),如果你认(rèn)为(wèi)自己并不需(xū)要这个自选,那也可以一直不兑换的(de)哦~

由于常驻池每(měi)个人抽到的(de)角色和光锥都不(bù)相(xiāng)同,大家在进(jìn)行选择时一定要充分考虑自己角色以及队伍(wǔ)需求,下面(miàn)直接(jiē)上结论。

无鸭先(xiān)换鸭(yā),有鸭(yā)克(kè)拉拉(lā)

一魂鸭更(gèng)香(xiāng),杰和露(lù)喝汤

杨叔(shū)可兑换,三人(rén)不孤单。

一、布洛妮(nī)娅(yà)

常驻池(chí)性(xìng)价比(bǐ)更高(gāo)的角色,一(yī)个布洛妮娅可以为队伍带(dài)来增(zēng)伤,攻击力,爆伤三个加伤效果,独一档(dàng)的(de)存(cún)在(zài)。

E技能能够增(zēng)伤的同时(shí)还可以拉条使角(jiǎo)色立(lì)即行动,并且驱(qū)散负(fù)面(miàn)效(xiào)果,堪称神(shén)技(jì)。

铁(tiě)道的所有主c配合鸭鸭都可以(yǐ)十分(fēn)直观地提升(shēng)15%—20%的伤(shāng)害,让主(zhǔ)c连续输(shū)出两次(cì)收益非常高,更(gèng)不(bù)用说还有着伤害加成。

鸭鸭目前(qián)唯一缺点(diǎn)是比较吃战(zhàn)技(jì)点,但(dàn)对于静流或者刃这种不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有着很好的表(biǎo)现。

0+1和1+1都能够(gòu)大幅度(dù)缓解战技点压力,如(rú)果(guǒ)常驻池歪(wāi)到鸭(yā)鸭(yā)专武又没有鸭(yā)鸭,那(nà)首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服下水道,如今(jīn)的香饽饽,反击(jī)流目前的一姐。

克拉(lā)拉(lā)输(shū)出的核(hé)心在于收(shōu)到敌人攻击后触发的(de)攻击被视为追加(jiā)攻击,并(bìng)且开启(qǐ)大招后自身携带减伤(shāng)效(xiào)果,大大增强了(le)生存能(néng)力(lì)。

可能(néng)很多玩家会(huì)考虑,我都(dōu)有成型的队伍了,再(zài)搞一(yī)个克拉拉,还(hái)值得(dé)吗?

作为开服之一金就是(shì)克拉(lā)拉(lā)的我(wǒ),完全可(kě)以告诉你,十(shí)分值得(dé)

克拉(lā)拉不吃(chī)战技点,还能一定程度上(shàng)抗(kàng)伤害,又有着不错的伤害,即(jí)使你(nǐ)不当主(zhǔ)c,塞进一(yī)些缺伤(shāng)害的队(duì)伍中也完(wán)全可以。

克拉拉(lā)本身的生(shēng)存压力比起其他主c都要小很多(duō),玲可或(huò)者娜(nà)塔莎都可以保住,光锥白(bái)嫖的星神(shén)或者四星都可以(yǐ),

克拉拉优先级略(lüè)低的原(yuán)因是(shì)追击队目(mù)前可供选择的角色太少(shǎo)了,依旧(jiù)是(shì)“汤达人”的情(qíng)况。

虽然托帕搭(dā)配克(kè)拉拉(lā)的(de)实(shí)战表现也(yě)不错,但仍然需要(yào)其(qí)他追击角(jiǎo)色的进一(yī)步补强(qiáng),追(zhuī)击队才能(néng)够真正的进入主(zhǔ)流队伍之中(zhōng)。

三(sān)、杰帕(pà)德

盾辅(fǔ)一哥(gē),目前(qián)游(yóu)戏内严格(gé)的(de)盾(dùn)辅角色只(zhǐ)有杰帕德以及三(sān)月七,但三月七是(shì)单体(tǐ)护(hù)盾(dùn),并非全体护盾。

杰哥(gē)的养(yǎng)成(chéng)成本不(bù)高,只需要(yào)堆防御力即可(kě),平民(mín)玩家也(yě)能够很轻松堆叠到3K的盾(dùn)量,尤(yóu)其(qí)是(shì)在对一些(xiē)慢速队伍来说,三回合(hé)的盾(dùn)可以完(wán)美护(hù)住整个队(duì)伍(wǔ)。

符玄上线之后(hòu)杰(jié)哥出场率有(yǒu)所下降,杰哥本身的技能无法解(jiě)控,一(yī)些高速队(duì)伍一(yī)旦提(tí)速,杰哥的盾(dùn)可能(néng)会出现衔接不上的情况。

如果你没(méi)有符玄,奶妈只有一位的(de)情况下,杰帕德还是十分值得一选,盾量在混沌(dùn)回忆完全够用(yòng),模拟宇宙和(hé)寰宇蝗灾(zāi)中存护流的(de)大哥大(dà)。

四、白doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

开服时的香饽饽,如今(jīn)地位略显尴尬,虽然(rán)贵为五(wǔ)星丰饶(ráo)两位之一,但由于本身不(bù)带(dài)解控效果(guǒ),登场率并不高。

白露自身(shēn)所带的生息和(hé)复活队(duì)友(yǒu)机制(zhì)容错率是不(bù)错的,对(duì)于新手开荒十分友好,没有(yǒu)解(jiě)控(kòng)是导致白露登场率下降的主要原(yuán)因。

如果(guǒ)怪物(wù)没有硬控的话(huà),白露(lù)仍然是(shì)奶妈(mā)的更(gèng)佳选(xuǎn)择之一。

如果你的队伍截止到目前还没(méi)有一个奶妈,可以(yǐ)优先考虑下个版本的霍(huò)霍,根(gēn)据霍霍再去决定是兑(duì)换杰帕德还是白露。

五、*

杨(yáng)叔的定位和强度(dù)一直处(chù)于一个很神奇的境地~

相(xiāng)信大家都看(kàn)过大佬们的满(mǎn)魂满精杨叔一人(rén)杀穿模拟(nǐ)宇宙。

杨(yáng)叔是游(yóu)戏内(nèi)目前唯一能够通过虚数击破(pò)以外方式挂(guà)上禁锢(gù)效果的(de)角(jiǎo)色,减速加禁锢,敌(dí)方那(nà)是完全动不了(le)。

在饮月没(méi)上(shàng)线(xiàn)之前,虚(xū)数一直是杨(yáng)叔扛大旗(qí),依靠高频的减速禁锢(gù),配合鸭鸭的拉条,甚至(zhì)可以做(zuò)到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的缺点也很明(míng)显,伤害方面和饮月(yuè)这种毁灭大c有着(zhe)很明显的差距,饮(yǐn)月上线之后杨(yáng)叔(shū)的出场率(lǜ)直(zhí)线下降。

杨叔(shū)本身(shēn)太吃技(jì)能点来触(chù)发减速效果,饮月君又是“豆(dòu)王”,期待(dài)后面能够(gòu)出现(xiàn)一个(gè)不吃战技点的虚数大(dà)c,配合杨(yáng)叔减速buff可能会焕(huàn)发第(dì)二(èr)春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带双爆以及避免伤(shāng)害(hài),练度一(yī)般也有着不(bù)错的伤(shāng)害表现,但云上三毁灭(miè)接连上线,与(yǔ)之一比,彦卿(qīng)就(jiù)要差许多了(徒弟(dì)怎么可能(néng)打过(guò)师(shī)祖(zǔ)呢?)

自身的(de)“智剑连(lián)心”需要出发的条件较为(wèi)苛刻,大(dà)招(zhāo)吃能量也多(duō),大量资源堆一(yī)个中等强度主c实在有点奢侈。

如(rú)果有云上(shàng)三主c的话,不推(tuī)荐大家再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴(jiàn)可(kě)以考虑。

七、姬子(zi)

作(zuò)为一名(míng)崩坏老玩家,姬子阿姨的最后一课始终让我(wǒ)印象深(shēn)刻。

但在铁道(dào)之中,姬子的强度(dù)真的让人一(yī)言难尽,简单来给(gěi)大家讲(jiǎng)述(shù)一下姬子到底不足之(zhī)处在哪里。

姬子的(de)技能设计上是(shì)对群的(de),很大一部分伤害来源于天赋(fù)追加(jiā)攻击,触发追加攻击需(xū)要弱点击(jī)破,这已(yǐ)经(jīng)是一个限制条件了。

面对血(xuè)厚的怪物,这个(gè)伤害明(míng)显不足,同时如果怪物没有火(huǒ)弱点,输出更(gèng)是(shì)是大打折扣。

普攻和战技所能够造(zào)成伤害(hài)就(jiù)极其有限,又(yòu)要依赖(lài)触(chù)发天赋来进行追加(jiā)伤(shāng)害,这两点(diǎn)硬伤导致姬(jī)子(zi)的伤害上不(bù)去,但要考(kǎo)虑到姬子(zi)是智(zhì)识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请随意,最后(hòu)给(gěi)大家总结一下(xià)~

布洛妮(nī)娅的优先级(jí)大(dà)于一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一定要优先兑(duì)换鸭鸭(yā)。

有鸭(yā)鸭的情况下再去(qù)考虑(lǜ)克(kè)拉拉(lā)以及(jí)鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以及白露,最后(hòu)优先级给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑(duì)换(huàn)。

最后祝(zhù)愿大家常(cháng)驻池都(dōu)能够歪(wāi)到鸭(yā)鸭加专武,在自选凑一魂,完(wán)美~

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