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花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理的《斗罗大陆(lù)魂师对决》神(shén)古高门怎么玩 神古高(gāo)门(mén)打法(fǎ)详细技巧(qiǎo)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古高(gāo)门是可(kě)以大量(liàng)获取(qǔ)魂(hún)骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以(yǐ)队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打(dǎ)这个(gè)boss前(qián),优先了解的就是(shì)该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接(jiē)下来(lái)的战(zhàn)斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个机制(zhì)是最为重要的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤(shāng)害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计(jì),打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个机制为【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制也(yě)可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机制(zhì)是打(dǎ)这个boss最(zuì)为(wèi)核心的机制,也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制。这个机(jī)制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当(dāng)队伍的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师,队(duì)伍造成(chéng)的伤害会大幅度提(tí)升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻(gōng)系的造成的伤害(hài)也会大(dà)幅度提升。

所(suǒ)以在打这(zhè)个(gè)boss前,一(yī)定要把(bǎ)队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够打出(chū)优势。

同时(shí)如果这个(gè)boss机制为(wèi)【强攻】或(huò)者【暗器(qì)】类型,那么就优先上强(qiáng)攻(gōng)和暗(àn)器的魂师作为队长(zhǎng),一定要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下(xià)来(lái)进入到战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准备以后,进入(rù)战斗(dòu)。这个(gè)boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的(de),不(bù)是单(dān)人挑(tiāo)战的(de)。

接下来就该了解战斗(dòu)中的(de)另外(wài)一(yī)个(gè)机制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段(duàn):2个分(fēn)体(tǐ)阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅(chì)膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会去抢之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主体可(kě)以获得最(zuì)终400%的(de)增伤(shāng)提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血(xuè)量到80%左(zuǒ)右(yòu),这时候发现自己的打之一个翅(chì)膀的伤(shāng)害(hài)不是之一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换(huàn)成(chéng)左边的第二个(gè)翅(chì)膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二(èr)个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增(zēng)伤(shāng)是(shì)最少的(de),但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才(cái)能够获得增伤(shāng)加成。

同时之(zhī)一阶段(duàn)的增伤效(xiào)果在第二(èr)阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的(de)奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容(róng)搭(dā)配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机(jī)制(zhì)一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂(hún)师也没有(yǒu)关系,就按照平(píng)时【日(rì)常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的(de)阵容(róng)来打boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配(pèi),没有的魂师就(jiù)不用(yòng)太强求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配(pèi),因为(wèi)平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距(jù)还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要(yào)。本人也是一民平(píng)民(mín)玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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