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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失去(qù)自(一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次zì)我意识的旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级(jí)获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会(huì)很(hěn)僵硬(yìng),操作(zuò)很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促(cù)使你成长,进化到足够强(qiáng)大(dà)。

探索这个地下世(shì)界,招(zhāo)募与你志(zhì)同(tóng)道(dào)合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个(gè)世界的(de)存亡(wáng)与未(wèi)来(lái)将掌握(wò)在(zài)你们(men)手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受,打的时(shí)候动不了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也(yě)都(dōu)差不(bù)多。

三、游戏难(nán)点

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这(zhè)个(gè)锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你(nǐ)没有(yǒu)远程伤害的技(jì)能(néng),他(tā)会一直(zhí)有盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近战(zhàn)不能(néng)打他,不(bù)然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不停的(de)跳(tiào)来(lái)跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道具和技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时(shí)间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的游戏(xì)走位有没有必要,如果(guǒ)你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择(zé)增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物(wù),你躲一半就不错了,人物本身就(jiù)走(zǒu)得(dé)慢,站的地方(fāng)要(yào)么(me)是一条线,要么是各(gè)种站台,人物(wù)没有(yǒu)格(gé)挡技能,如果限制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你会(huì)发现后面还有个远程(chéng)也发现你(nǐ)了(le),你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然(rán)给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚躲避就(一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次jiù)不能设定(dìng)得(dé)更好点,比(bǐ)如(rú)操作流畅(chàng)或者较(jiào)强(qiáng)的可(kě)操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得(dé)前(qián)期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度(dù)对怪(guài)物(wù)的加(jiā)成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害(hài)以及攻(gōng)击次数,攻击速度什(shén)么(me)都(dōu)不是(shì),会瞬(shùn)间闪(shǎn)到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有(yǒu)反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不(bù)可(kě)能(néng)单挑他(tā),这个时(shí)候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那(nà)就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部(bù)分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆的远程攻(gōng)击,你的技(jì)能(néng)还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套(tào)装技(jì)能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可躲。

六(liù)、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游戏解(jiě)锁太多普通(tōng)效果(guǒ)的道具(jù)会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能道(dào)具,如(rú)果(guǒ)你想玩一(yī)个(gè)流派,你必(bì)须拿起(qǐ)同类型的道具来触发(fā)协同和其他效果(guǒ),但是这(zhè)个游戏解锁越多,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)出现的就越多,标签相(xiāng)同的(de)道具(jù)就越难凑齐(qí),官方给了(le)你出(chū)了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有(yǒu)些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁(suǒ)后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具(jù)很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目(mù)前国服只有四个(gè),比国(guó)际服(fú)差(chà)了一半以上,在游戏中可(kě)以看广告(gào),拿道具(jù)等,但不知道这(zhè)是不是(shì)刻意(yì)的设(shè)计,减少你在游戏(xì)中获得的奖(jiǎng)励(lì),这样你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在收集道具(jù),实际上还(hái)会(huì)给(gěi)自己(jǐ)增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装可能(néng)都凑(còu)不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞(bāo)在同类型(xíng)对比(bǐ)下(xià)更优秀了(le)。

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