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纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《无限(xiàn)深(shēn)渊》去击败早已失(shī)去自(zì)我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众不同的(de)那(nà)个,是世界(jiè)的救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭,你就(jiù)不会失败。这(zhè)些磨难将促(cù)使你(nǐ)成(chéng)长(zhǎng),进(jìn)化到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地(dì)下世(shì)界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合(hé)的新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个世(shì)界的存(cún)亡与未来将掌握在你们(men)手中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得(dé)没(méi)有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随机(jī)设计

boss战里除了第二(èr)个(gè)小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其(qí)他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没什么(me)好说(shuō)的,场景布置(zhì)也都差不多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击到他(tā),但是近战不能打(dǎ)他(tā),不然会被他下一个技能(néng)打(dǎ)飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段(duàn),很大概(gài)率你(nǐ)的道具(jù)和技能只有(yǒu)很少一部分(fēn)进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中规(guī)中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程(chéng),但(dàn)是如果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等(děng)加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲一纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖半就不错了(le),人物(wù)本(běn)身就走得慢,站的地(dì)方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制(zhì)他(tā)们(men)在有限的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如(rú)果(guǒ)你绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后(hòu)期套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅或者较强的可操作(zuò)性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加(jiā)成

《无限深渊(yuān)》的难(nán)度对怪(guài)物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下(xià),他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期(qī)和他在一个平台(tái)上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追(zhuī)着你去打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果藏的不(bù)好(hǎo),那(nà)就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低伤害(hài)和攻(gōng)击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还(hái)必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要(yào)刮(guā)痧半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁(suǒ)太多(duō)普通效果(guǒ)的(de)道具(jù)会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多(duō)不(bù)同(tóng)标签的技能(néng)道具,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流(liú)派,你必须拿起同类型的道(dào)具来触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的(de)就越多,标(biāo)签(qiān)相(xiāng)同的道(dào)具(jù)就越难凑(còu)齐,官方给了(le)你出了禁用1纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖00件物品,但(dàn)是(shì)如果你(nǐ)解锁太多(duō)道具,大部分道具(jù)还是不够(gòu),而且有些4星道具(jù)你解(jiě)锁后就(jiù)不能禁用(yòng)了(le),而且这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如(rú)果(guǒ)你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个(gè),比(bǐ)国际(jì)服差了一(yī)半以上(shàng),在游戏中可(kě)以看(kàn)广告,拿道(dào)具等,但不知道(dào)这是不是刻(kè)意的设计,减少你在游戏中(zhōng)获(huò)得的(de)奖励,这(zhè)样你就(jiù)可以看(kàn)广告,现在有些(xiē)道具是有的,但是(shì)因为(wèi)没(méi)有角色(sè)所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般(bān),可(kě)操作(zuò)性差,玩法单一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎(hū)为零,看似在收集(jí)道具,实际上(shàng)还会给(gěi)自己增加(jiā)难(nán)度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的优点就是让死细胞(bāo)在同(tóng)类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了。

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