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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

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这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单(dān)人(rén)测试不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,那么(me)组队肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套(tào)的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的(de)。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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