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根号20等于多少 化简 根号怎么算 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中(zhōng)更(gèng)好拿的(de)几本小说是《白马(mǎ)啸(xiào)西(xī)风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群(qún)侠(xiá)传》中更好拿的几本小说是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记(jì)》《连(lián)城(chéng)诀》《书剑恩仇录》。只要我们玩过一次之(zhī)后,基本上(shàng)分分钟就能拿到,对(duì)玩家(jiā)没有(yǒu)什(shén)么硬(yìng)性(xìng)的要求。

那么最难拿(ná)到的小说(shuō)是哪几本呢(ne)?

应该就是《倚(yǐ)天屠龙记(jì)》《笑傲(ào)江湖》《天龙八(bā)部》《神雕侠侣(lǚ)》《射雕英雄传》了吧!每(měi)一本(běn)的需求(qiú)都非常复杂,而(ér)且环环(huán)相扣。虽(suī)然(rán)我们可以同(tóng)时进行(xíng)好几(jǐ)本(běn)小说的流(li根号20等于多少 化简 根号怎么算根号20等于多少 化简 根号怎么算ú)程,但(dàn)难度还是(shì)比较大的。

有的地方一(yī)开始就能(néng)拿关键道(dào)具,有(yǒu)的地方必(bì)须等到剧情(qíng)到了才(cái)能(néng)去,而有的地方则(zé)必(bì)须品德高尚(shàng)才能(néng)去(qù)......总之是(shì)各种门槛。想要速通的话,就必(bì)须把握每一(yī)个关键点。

那么,对于当(dāng)年(nián)的玩(wán)家来说,更大的难点都(dōu)在(zài)哪里呢(ne)?

游戏最难的地方在于开头

游戏一开始更大的难(nán)点就(jiù)在于没(méi)有武功(gōng),没(méi)有跟(gēn)班,没有轻功,处处碰壁(bì),开个箱子还要(yào)口品德,实(shí)在(zài)太难了。

那么(me)如(rú)何排除万(wàn)难打造(zào)最强开局呢?

首先(xiān)去(qù)客栈(zhàn)找段誉(yù),这家伙很单(dān)纯(chún)只要你(nǐ)开口就会加入,经过无量(liàng)山洞之(zhī)后(hòu)学会武功拿到青蛙,然后直(zhí)接去冰火岛找金毛狮王拿(ná)到“一撮(cuō)金(jīn)毛”。

再去昆仑仙(xiān)境(jìng)找到张(zhāng)无忌(jì),金(jīn)毛给他就可以加入队(duì)伍(wǔ)了(le),此时可以将九阳(yáng)神(shén)功、六脉神剑和野球拳都练起来。

队(duì)伍最(zuì)初的规(guī)模有了(le),下一(yī)步就是“武(wǔ)学知识”。

去绝情谷(gǔ)拿到燕(yàn)国玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕子坞(wù)将王语嫣收走,那基本上前期就可以横(héng)着走了(le)。除了遇到成(chéng)昆这种血多药(yào)多的人,其(qí)他的杂兵(bīng)都很轻松就能解决。

之后的剧情(qíng)就(jiù)完(wán)全(quán)是走流程(chéng)了。

最难加(jiā)入的人

游(yóu)戏中最(zuì)难加入的人,应该就是令狐(hú)冲了吧(ba)!其(qí)实他加不加入,对于我们拿(ná)《笑傲江湖》的影(yǐng)响都不大,但我们就无法拿(ná)到除(chú)了《葵(kuí)花神功(gōng)》以外最强的面(miàn)伤(shāng)武功《独孤(gū)九剑》了。

而且令狐冲加入队伍的话(huà),在五岳大会中他(tā)就会参与(yǔ),并(bìng)且将剧情引入(rù)正轨。

想要(yào)令狐(hú)冲(chōng)加入,先请他喝“烧(shāo)刀子(zi)”,但他喝了之后并(bìng)不满意。于是去(qù)梅(méi)庄(zhuāng)拿(ná)到梨花(huā)酒,去白(bái)驼山拿(ná)到(dào)翡(fěi)翠杯,令狐冲终于加入(rù)了。

令(lìng)狐冲的(de)“独孤(gū)九剑(jiàn)”在游(yóu)戏中的地(dì)位比(bǐ)较高,甚至在(zài)张无(wú)忌的“九阳神功”之上(shàng)。遗憾的(de)是这门武功只有他(tā)一个人(rén)才能使(shǐ)用。

另外,比较(jiào)难加入的人就是小(xiǎo)龙女。先去山洞(dòng)找到杨过(guò),然后去(qù)绝情谷拿到(dào)断肠(cháng)草,拿(ná)到玉(yù)峰浆。在老(lǎo)顽童这里得到(dào)了蜜蜂(fēng)翅膀(bǎng)上的(de)坐(zuò)标,成功找到绝情谷底,进入就能见到(dào)小(xiǎo)龙女。

说实话(huà),之一次玩的时(shí)候我(wǒ)们的确(què)都能(néng)找到绝情(qíng)谷底。但是第(dì)二次玩的时(shí)候就被卡(kǎ)在这(zhè)里了。这是为(wèi)什(shén)么呢?原来啊(a)!绝(jué)情谷底必须是在玉峰浆交(jiāo)给老顽(wán)童之后才会(huì)开(kāi)启。

但第二次玩(wán),我们往往知道位置就直接(jiē)过去了,偏偏进(jìn)不去。

另外,程英的加入都必(bì)须人品达到一定的程度。

要是(shì)程英(yīng)没有(yǒu)加(jiā)入(rù)的(de)话,那盲走黑龙潭将是玩(wán)家们必须面对的(de)重大难(nán)点(diǎn)了。

虚竹要求玩家的品(pǐn)德达到75以上,这是(shì)什么概念,必须一开场就收,要不然(rán)开几次(cì)箱子之后就收不(bù)了了。

虚竹不加(jiā)入(rù)的话,那小(xiǎo)无相功和天山(shān)六阳掌就拿不了。带(dài)上(shàng)虚竹和(hé)薛慕华干掉丁春(chūn)秋,那(nà)种感觉实在太爽。

程灵(líng)素(sù)的加入必须队伍中有胡斐、欧阳(yáng)克的加入(rù)必须队伍中有(yǒu)女(nǚ)人(rén)、平一指的加(jiā)入(rù)必(bì)须杀了导(dǎo)师田伯光(guāng)、岳老三的加入必(bì)须有段誉。

最让(ràng)人琢磨不透的(de)钥(yào)匙

游戏中最让人郁闷的(de)事,莫过于看到箱(xiāng)子(zi)打不开。但当我(wǒ)们拿(ná)到钥匙之后(hòu)却发现,之前宝箱的位(wèi)置都给忘记了,又要返回去找(zhǎo)。

说实话,我们无论玩(wán)了多少次,对于游(yóu)戏中的钥匙用处始终(zhōng)无法完全掌握。当钥(yào)匙拿多了以后更麻烦(fán),看到(dào)箱子就会去试试所有(yǒu)的(de)钥匙,能打开倒还好(hǎo),要是打(dǎ)不开的话就纠结了。

那么游(yóu)戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华山派,来到华山之后打开宝箱可以拿到紫霞秘籍(jí)和金钥(yào)匙。

绿钥匙,霹雳堂(táng),这可(kě)是关(guān)键的道具啊!用来打开霹雳(lì)堂地道的。

橙钥匙,大伦寺,想要拿到(dào)连城诀,这是必须拿(ná)到的,用在大伦寺监狱救狄云。

红钥匙,梅庄,关(guān)键任务关键道(dào)具,《笑傲江湖》用来开梅(méi)庄地牢(láo)救任我行(xíng)。

紫钥匙,燕子坞,同样(yàng)是(shì)《笑傲江湖》环节,去燕子坞(wù)开(kāi)宝(bǎo)箱得刘(liú)仲甫呕血(xuè)棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打(dǎ)开(kāi)霹雳堂的要是,里(lǐ)面(miàn)有皮衣和槟榔。虽然没什么好东(dōng)西,但不开这(zhè)两个箱子总有(yǒu)些不甘心。

金钥匙(shi),华山派,北(běi)丑这(zhè)里(lǐ)的(de)宝箱必须(xū)用(yòng)这把钥匙,打开之后拿到黑玉断续膏。

银(yín)钥匙,高昌迷宫,同样是(shì)北丑宝(bǎo)箱(xiāng)的钥匙,打开(kāi)之后只有茯(fú)苓首乌丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊(liáo)的钥匙,用来开无名藏宝洞宝(bǎo)箱(xiāng),可以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这(zhè)个也是无(wú)名藏宝(bǎo)洞宝箱使用(yòng)的,可以拿到智慧果。

有颜色的钥匙基本(běn)上都(dōu)是要用来(lái)完(wán)成任务的。这些(xiē)钥匙(shi)大部分(fēn)有(yǒu)的是过关必备的任(rèn)务道具,有的也仅仅是为了(le)拿普通道具的。

每次拿到(dào)钥匙我们都会想想(xiǎng)之前还有哪(nǎ)些箱子(zi)没(méi)开,得回过去看看。

那么,除了这些(xiē)还有(yǒu)哪些环节比较困难(nán)呢(ne)?

最(zuì)难(nán)打的人:苗人凤绝(jué)对是初(chū)期玩家的一(yī)道坎,胡斐和他单挑几乎是毫无胜算,就算练了霹雳狂刀也很菜。最关键(jiàn)的是人(rén)家血(xuè)多(duō)药多。

最难带(dài)的人:林平之,带着他去找青春派复仇,他的战斗力本来垃圾还要单挑整个青(qīng)城派,一旦*,我反而成为(wèi)失踪人(rén)员(yuán)。

最(zuì)难的(de)关(guān)卡:光(guāng)明圣火(huǒ)阵,战(zhàn)败几次(cì)之后你会发现敌人已(yǐ)经(jīng)是你(nǐ)无(wú)法战胜的了(le);

最难找到的(de)位置(zhì):金蛇山洞,几乎没有(yǒu)任何线索,完全(quán)靠(kào)玩(wán)家运气发现的地方。北(běi)丑会给一(yī)个比较(jiào)接(jiē)近的地方,但不进行(xíng)地(dì)毯式搜索(suǒ)很难找(zhǎo)到(dào)。

每(měi)个年代接(jiē)触的游戏都是(shì)不一样的,投入的情(qíng)感(gǎn)也(yě)是不(bù)同的。

曾(céng)经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验(yàn)过各个时代的代表作(zuò)

但终有一(yī)天还是(shì)会停下脚步,回味昔日(rì)那(nà)些经典的(de)游戏,缅怀曾经逝去的青春(chūn)。

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