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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业(yèsiki老师是哪个大学的?)加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的打(dǎ)刀自(zì)身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突(tū)出(chū)的就是敏捷(jié),我们(men)在开局(jú)几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的还是力(lì)敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的(de)我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要加的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们(men)可以(yǐ)先(xiān)把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其(qí)中也必须穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

siki老师是哪个大学的?猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟(gēn)本(běn)不(bù)用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益就很(hěn)低了(le)。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的(de)话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的(de)时(shí)候不会有太大(dà)的(de)阻力(lì),力量的(de)增加也能让(ràng)你及时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些(xiē)必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型(xíng)了(le),另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师(shī)前期(qī)做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师(shī)的(de)加点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需(xū)要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的(de)话,即使有很(hěn)多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非(fēi)常(cháng)高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的(de),石仗的(de)属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不(bù)要一味(wèi)的(de)对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉(disiki老师是哪个大学的?ào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是(shì)因为(wèi)不了(le)解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得(dé)动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大(dà)限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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