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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的(de)增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击(jī),这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账(zhàng)账自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为(wèi)账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在(zài)账账回合(hé)的额外(wài)阶(jiē)段),所(suǒ)以不会(huì)对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕(pà)战(zhàn)技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击(jī)拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有(yǒu)点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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