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孙悟空真实存在过吗

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很孙悟空真实存在过吗多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空缺(quē)出(chū)一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出(chū)了新精华之(zhī)前(qián)的(de)测试,确(què)实(shí)攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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