太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家(jiā)协会(huì)的一员,在阿特兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出(chū)击(jī),感受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用丰(fēng)富的技能系统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的(de)打(dǎ)团本装备加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能(néng)共用一(yī)个按键的设计也很合(hé)理周(zhōu)到,这(zhè)两(liǎng)点是(shì)值得点赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较一般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士(shì),玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方(fāng)做出(chū)改变后(hòu),职(zhí)业操(cāo)作付(fù)出(chū)和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多的时候,国王精英伤长征有多长公里 红军长征一共用了几年害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没(méi)有猫,基(jī)本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新(xīn)前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在最酷(kù)的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和续(xù)航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目(mù)前(qián)最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个(gè)号(hào)会在深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说(shuō)团本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不(bù)过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪(kè)度(dù)直线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而(ér)言(yán),官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记的(de)价格上(shàng)限之外,没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记(jì)供(gōng)不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来的(de)200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎(hū)为零,有(yǒu)时候(hòu)才一个长征有多长公里 红军长征一共用了几年多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一(yī)把武器(qì),本命却只出了一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元(yuán)素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈愿的(de)机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大(dà)深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结(jié)果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出(chū)了一(yī)个随机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别说手机(jī)玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏(xì)会经常报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个(gè)情况完全是(shì)随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固(gù)态换(huàn)到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人(rén)无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 长征有多长公里 红军长征一共用了几年

评论

5+2=