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十二生肖中张牙舞爪是哪些动物

十二生肖中张牙舞爪是哪些动物 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益十二生肖中张牙舞爪是哪些动物比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对(duì)比。

一、Dpa十二生肖中张牙舞爪是哪些动物t的算(suàn)法(fǎ)

①确(què)定一(yī)个输出循环

②计算这个循环的(de)总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速(sù)度和行动次数(shù),计(jì)算这个循(xún)环所经(jīng)过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行(xíng)动值(zhí),得出(chū)平均每经过(guò)1行动(dòng)值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益(yì)对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较适(shì)合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率(lǜ)不(bù)低,所以就把十二生肖中张牙舞爪是哪些动物效果视为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤(shāng)需要击(jī)破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心(xīn)只算(suàn)了之一(yī)段常驻增伤,后面那(nà)段增(zēng)伤镜流(liú)比较(jiào)难触(chù)发就(jiù)不算了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后(hòu)提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合(hé)下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

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