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厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代(dài)高(gāo)

崩(bē厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积ng)坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算(suàn)法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数(shù),计算这(zhè)个循环所经(jīng)过的总行(xíng)动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得(dé)出(chū)平(píng)均每经过1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的(de)镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜(jìng)流(liú)的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等级都(dōu)做(zuò)了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要(yào)击破来触(chù)发,所以这(zhè)里按3回(huí)合(hé)覆盖2回(huí)合的比例等效(xiào)平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段(duàn)增(zēng)伤镜流比较难触发就不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也(yě)有20%,开局(jú)在(zài)秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武更好。

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