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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益(yì)高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速(sù)爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的(de)战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时(shí),战(zhàn)技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击(jī),不(bù)属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行动时(shí),若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间外(wài)用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一(yī)个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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