太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动。

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少le="text-align: center;">

《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的(de)打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升(shēng)级(jí)之(zhī)后也很猛,完(wán)全(quán)可以从开(kāi)局用到结(jié)局(jú)。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他(tā)的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可以先(xiān)把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或(huò)者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好的(de)开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿(ná)到这把武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷(jié),再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推(tuī)荐新手(shǒu)前(qián)期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的增加也能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的(de)武器(qì)。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿(ná)强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型(xíng)了(le),另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试(shì)造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先(xiān),力量(liàng)和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武(wǔ)器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其(qí)他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过(guò)智(zhì)力的(de)提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石仗的(de)属性(xìng)要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再(zài)加(jiā)一点(diǎn),两(liǎng)方面我们(men)使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对(duì)于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们(men)也不要一味的(de)对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来(lái)得(dé)及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的,你在(zài)血(xuè)槽(cáo)上,是(shì)我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里(lǐ),法(fǎ)师是弱势(shì)群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术(shù)和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通过这(zhè)个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人(rén),增加我们(men)的(de)耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很强(qiáng)的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可(kě)能性(xìng),更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落(luò)伤(shāng)害。

以上(shàng)就是关于《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐的(de)全部(bù)内(nèi)容(róng),希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更(gèng)多(duō)艾尔登法环(huán)相关(guān)攻(gōng)略点击艾尔(ěr)登俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少(dēng)法环专(zhuān)区(qū)查看。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

评论

5+2=