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regretted用法及例句,regret的用法和例句

regretted用法及例句,regret的用法和例句 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得(dé)一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变量数(shù)值附(fù)加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自动(dòng)适(shì)配出品质从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的(de)物品,所有(yǒu)变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属(shǔ)性(xìng)的变量(liàng)数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记(jì)录买入(rù)价格:p=买入(rù)价(jià)格(gé)。

变量代码数(shù)组由列数(shù)为2的(de)二维数(shù)组组成,列1为枚举值(zhí),列(liè)2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量(liàng)数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大(dà)值

开工具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装备附魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精regretted用法及例句,regret的用法和例句神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传(chuán)说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性(xìng)耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随(suí)机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的(de)所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物(wù)理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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