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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

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一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要(yào)带一个(gè)位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评(píng)论(lùn)说(shuō)测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变(biàn)我们(men)来(lái)看看伤害:

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这套的伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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