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寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶

寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区(qū)的增益(yì),且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活(huó)需要(yào)账账自己行动(dòng)才(cái)能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或(huò)行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目(mù)标(biāo)后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技(jì)都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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