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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断有(yǒu)新(xīn)玩(wán)家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画(huà)风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品的基(jī)础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的(de)再次突破。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个(gè)字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常(cháng)简(jiǎn)单,只(zhǐ)需(xū)要(yào)玩(wán)家(jiā)接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也(yě)是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按(àn)下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏(xì),其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的(de)小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物(wù)体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都(dōu)能(néng)保持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时(shí)也是(shì)极(jí)少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价(jià)的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除(chú)了(le)包(bāo)含《铲子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇(piān),还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的(de)合(hé)集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的(de)素质,绝(jué)对买不(bù)了(le)吃亏(k三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛uī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素画风确(què)实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了(le),因此很少有玩(wán)家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作(zuò)最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐(lè)趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和(hé)丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色(sè)的操(cāo)作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大(dà)型更新,包(bāo)括(kuò)了(le)300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定(dìng)义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过(guò)之而无不及的(de)。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往(wǎng)往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些(xiē)收集(jí)要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩(wán)家(jiā)。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料外(wài)还加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本(běn)作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售(shòu)时(shí)间不(bù)凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的(de)作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将(jiāng)会(huì)受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确(què)保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩(wán)法,例如使(shǐ)用(yòng)规定(dìng)数(shù)量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定(dìng)高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机(jī)关卡外,还(hái)支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对手使坏,例(lì)如(rú)将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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