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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))<吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗/p>

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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