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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

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我觉得青雀的(de)技能(néng)模组(zǔ)其实(shí)比希儿更(gèng)适合量子队一(yī)些,因为量子队比较适合攻坚单体boss,但是如果是(shì)单体boss,又没有小(xiǎo)怪(guài)给希儿刷再现。

崩坏星穹(一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧qióng)铁道是一款全新银河冒险策略游(yóu)戏。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》量子战(zhàn)舰打(dǎ)造手册,量子队成员选择教程。我觉得青雀的技能(néng)模组其实比希儿更适合量子(zi)队(duì)一些(xiē),因为(wèi)量子队比较适(shì)合攻坚单体(tǐ)boss,但是如果是单体boss,又没有小(xiǎo)怪给希儿刷再现。

一(yī)、目录导(dǎo)航

1、量子队成员选择(zé)

2、各(gè)角色星魂分(fēn)析和抽取(qǔ)建议

3、量子队的优劣势和(hé)就业(yè)场景

4、关于量子队未来的一些猜(cāi)想

二、量(liàng)子队(duì)成员选(xuǎn)择

完(wán)整的(de)量子队(duì)是(shì)由 主c 虚(xū)无 同协 存护 四(sì)个命途的(de)量子(zi)角色(sè)组成,可以说是十分均(jūn)衡的配队,其中银狼和符玄(xuán)属(shǔ)性都(dōu)是全队拐,这(zhè)让(ràng)量子队所有成员都具备一定输出能力(lì)。

主c目前可选的有希儿和青雀,强度方面(miàn)0命希儿大概对标的6命青雀,也就(jiù)是说,如果已(yǐ)经(jīng)有6命青雀,并且不打算抽取希儿星魂的玩家,可(kě)以直接用青雀,青雀有条件(jiàn)可以给(gěi)他做一个大月卡武(wǔ)器,如(rú)果(guǒ)从(cóng)之(zhī)一期(qī)开始叠,现在应该已经满精(jīng)了。

虚无目(mù)前就是银狼,也(yě)就(jiù)是量子队的核(hé)心,这(zhè)个无可(kě)替(tì)代。

同(tóng)协目前还未出(chū)量子属(shǔ)性的,预计可能会在3-4个版本以(yǐ)后(hòu)出来,可选(xuǎn)代(dài)替有停云、艾丝妲、布洛妮娅、驭空、佩拉。

存护符玄完美契合量子队,弥(mí)补了量子队较为缺乏的(de)双爆,次(cì)选就只有玲(líng)可,玲可(kě)作(zuò)为一个4星,还(hái)是差(chà)了符玄一大截(jié),不过如果(guǒ)上次错过符(fú)玄,先用玲可等复刻也是可(kě)以的。

三、各角色星魂抽取建议

先放上我认为性价比更(gèng)高的星魂(hún)抽取(qǔ):希(xī)儿【0+1】、银(yín)狼【0+0】、符玄(xuán)【1+1】、某量子同(tóng)协【1+1】,建议在(zài)保(bǎo)证此星魂配置下,有余(yú)力再(zài)抽取(qǔ)其他(tā)星魂。

首先是希儿,大家应该有听(tīng)过(guò)一句话,铁(tiě)打的(de)辅助流水的c,如果说未来量子队(duì)要换人,那之一个换的就是c,当然现在说这个还比较早,主(zhǔ)要(yào)是(shì)希儿的(de)命座提(tí)升(shēng)一般(bān),命座不(bù)能带来质变,相同资源给辅助命座(zuò)也可以得到(dào)很好的提升(shēng),当然如果资源(yuán)富裕,辅助(zhù)关键命座也抽(chōu)齐了(le),也是可以给希儿上抽的。

希儿星魂抽(chōu)取建议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次是银狼,虚无(wú)角色一(yī)般是(shì)辅助和输出(chū)兼顾,银狼(láng)0+0即可解锁完整(zhěng)的辅助(zhù)能力(lì),后续的所有命座和专武都是(shì)为了提升伤(shāng)害而设计的,银狼可以说提高(gāo)的量子队的上限,但(dàn)是这个代价有些大,我觉得是给氪佬准备的(de),对咱平民(mín)而言,抽个(gè)0+0性价比拉满。

银狼星(xīng)魂抽(chōu)取建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后是符玄,跟银狼类似0命即完全体,命座都是提(tí)升伤害的,不过符(fú)玄(xuán)的1命爆伤是加(jiā)的全队,性价比非(fēi)常的高,专武可(kě)以提升全队生存能(néng)力和(hé)9的增伤添头,不过日常和模(mó)拟宇(yǔ)宙体验非常好(hǎo),还是很值得(dé)抽的,对于只抽了0+0的(de)朋友,未来可以考虑(lǜ)补个专武和1命。

符玄星(xīng)魂抽取(qǔ)建(jiàn)议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最后是(shì)某量(liàng)子(zi)同协,目(mù)前还(hái)未实装,根据已有消息猜(cāi)测,1+1性价比是更高的,其他就不(bù)多说(shuō)。

四、量子队(duì)的优劣势和就业(yè)场景(jǐng)

目(mù)前量子队已(yǐ)经初(chū)步成型,但是大家在使用的时(shí)候,应该(gāi)会(huì)发现一个问题,那(nà)就(jiù)是银狼作(zuò)为量(liàng)子队核心,但是有时候(hòu)表现还不如(rú)上个佩(pèi)拉好用,究其原因其实很简单:

其一,目(mù)前混沌是对(duì)群(qún)环境;

其二,目(mù)前(qián)混沌的强度太低(dī);

其(qí)三,3动才有一个大,并且还(hái)是单(dān)体减(jiǎn)防,注定(dìng)了(le)他不适(shì)合割草(cǎo);

如(rú)上所说,既然不适合(hé)割草(cǎo),那就是适合(hé)攻坚了,银(yín)狼拥有更高的(de)单体减防减(jiǎn)抗,配合(hé)量子套,能将boss的抗性(xìng)和(hé)防御扒得所剩无(wú)几(jǐ),用来(lái)攻坚(jiān)非常nice。

未来如果出现那(nà)种单体大boss,可能就(jiù)是(shì)银狼的主场了。

目前量子(zi)队(duì)虽(suī)然伤害方面(miàn)没(méi)有特(tè)别亮(liàng)眼(yǎn),但是胜在一个通解性,无论应对什么属性的怪,队伍通关速(sù)度都(dōu)不会太(tài)慢,并且非常稳定,翻车概率很低。

五(wǔ)、关于量子(zi)队的一些(xiē)猜想

我觉得青雀的技能模组其实比希儿(ér)更适合量(liàng)子队一些,因为量子(zi)队比较适合攻(gōng)坚单(dān)体(tǐ)boss,但是如果(guǒ)是单(dān)体boss,又(yòu)没有(yǒu)小怪给希儿刷再(zài)现,或者(zhě)说boss会(huì)招小怪,但是银狼是单(dān)体减防,这样导致希(xī)儿可能一个e收不掉小兵,但是很可惜,青雀是(shì)4星,未来可(kě)能会出一个5星青雀吧。

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