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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)效(xiào)果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不同(tóng)的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤害(hài),接下(xià)来小编就给大(dà)家整理一下,帮(bāng)助玩(wán)家(jiā)更好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻(gōng)略

元(yuán)素(sù)反应是原神的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原(yuán)神战斗系(xì)统的之一步。本文将带你了解元素反应(yīng)相关(guān)的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你需要(yào)了(le)解(jiě)的内(nèi)容,全程干货(huò),先上一(yī)张图:

元素反应一图流

先来(lái)看图(tú)片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范围火元素伤害(hài)。超载反应造成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关(guān),且无法暴击(jī)。超(chāo)载反(fǎn)应造(zào)成的爆炸(zhà)无法为敌人附着火(huǒ)元素(sù)。

超导:冰+ 雷关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌(dí)人造成范(fàn)围冰(bīng)元素伤(shāng)害(hài)。超导反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅与(yǔ)角色等级(jí)有关,且无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低(dī)敌人一定(dìng)的(de)防御力。超导(dǎo)反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素(sù)附着的敌人(rén),则会向周围传导(dǎo)雷(léi)元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着(zhe),关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))水(shuǐ)元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的(de)敌(dí)人(rén)受到重攻击时会(huì)产生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体(tǐ)验中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人(rén)解除冰冻并受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一(yī)定的(de)克(kè)制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火(huǒ)深渊法师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

由此导致的(de)一个(gè)很有意思(sī)的现象是:在(zài)降(jiàng)雨(yǔ)天气(qì)中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到(dào)破(pò)盾。

草元(yuán)素是一种(zhǒng)非常特(tè)殊(shū)的(de)元素,目前(qián)游戏中没有拥(yōng)有草(cǎo)元素神之眼(yǎn)的角色,在元素反(fǎn)应层(céng)面上,草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中(zhōng)则(zé)表现为(wèi)火元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推断(duàn)燃烧反应是(shì)将定量草元(yuán)素消耗殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的(de)风元素(sù)伤害外,还会(huì)额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会生(shēng)成对应元(yuán)素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶(jīng)片时会(huì)生(shēng)成对应(yīng)元(yuán)素(sù)护盾(dùn),护盾可以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅(jǐn)举几(jǐ)个例(lì)子来帮大家理解(jiě)选(xuǎn)择的(de)思路,具(jù)体的选择大家可以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额(é)外造成(chéng)冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电(diàn),额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外(wài)造成(chéng)雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害(hài),一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少) 火=扩(kuò)散,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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