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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好 新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点(diǎn)推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士(shì)自(zì)带的(de)打刀(dāo)自(zì)身的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完(wán)全可(kě)以从开(kāi)局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们(men)就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一(yī)放,多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于(yú)伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不(bù)需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此前(qián)期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个(gè)针对于法术(shù)职业的属(shǔ)性(xìng),我们(men)武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行(xíng)了否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很(hěn)好的(de)开荒武器(qì),需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可以达(dá)到的(de),跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差(chà)不多(duō)这(zhè)样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加(jiā)容(róng)错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑(qí)士就(jiù)是(shì)相(xiāng)当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权(quán)衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点基(jī)本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31,这样所有的武器都是(shì)可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不(bù)够用(美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随(suí)意(yì)加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们(men)一(yī)定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业(yè),法师的(de)主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌人(rén)的伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)非常高(gāo)。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智力是非常(cháng)关键的(de),通过(guò)智力的(de)提高,可(kě)以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我们使用(yòng)法术,当然我们也(yě)要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关(guān)键,但是在(zài)前期我们(men)也不要(yào)一味的(de)对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很(hěn)强了(le),但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没(méi)有强大的血(xuè)槽,那样也(yě)承(chéng)受(shòu)不了敌人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得(dé)及使用(yòng)力(lì)的法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是(shì)弱(ruò)势群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的(de)压迫之(zhī)下几下也(yě)会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么(me)可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候我们(men)也要通过(guò)这个(gè)敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况(kuàng)下(xià)就(jiù)是因为不(bù)了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如(rú)果(guǒ)你专注和智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操(cāo)作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适(shì)合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装(z美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗huāng)备重(zhòng)型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤害。

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