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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻(gōng)来(lái)的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们(men)可以看到(dào)秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾(wù)的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)

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