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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

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梦幻西游(yóu)手游黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠精算层(céng)数,挂(guà)毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能(néng)六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于(yú)一线物理伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害(hài)较为一般,前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回(huí)合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊(shū)能力(lì)挂毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害(hài)也是比较不错的存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存,适用场合只适合(hé)竞技(jì)场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出(chū)弱(ruò)势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本(běn)名奎木(mù)狼(láng),二十八宿之一,在天界时(shí)与披香殿侍香玉女有情(qíng),两人下(xià)凡后,化(huà)作黄(huáng)袍(páo)怪和(hé)百花羞,过(guò)了十多年没(méi)羞没臊的幸(xìng)福生活,后来(lái)奎木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

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阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击(jī)技(jì)能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参透六(liù)道、洞察弱点,给敌(dí)人(rén)群体降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时(shí)候(hòu)治(zhì)疗己(jǐ)方所有人(rén)物

3、特(tè)色技能

本(běn)命技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵幡

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本命技能(néng)2

攻击(jī)的(de)同时(shí)有小概率可以给目(mù)标挂(guà)毒(dú),一般情况可增强消耗效率,也是(shì)配合蝎(xiē)子(zi)精索(suǒ)命的一种手段(duàn)

天脉技能

分(fēn)担(dān)伤害的技能(néng),有效致(zhì)使自身(shēn)和(hé)某一单位难以被点杀,对抗群伤意义不大(dà),死(sǐ)亡(wáng)后效果消失

地(dì)脉技能

地(dì)府经脉(mài)陨魂的强化版

每层(céng)增(zēng)加(jiā)黄袍(páo)怪(guài)物伤5%,每回合最多(duō)增加一层,最快(kuài)10回合(hé)叠满,增伤(shāng)50%,死亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以回血(xuè),回血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方(fāng)无六(liù)道(dào)效果则必然(rán)六道,此外(wài)均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比(bǐ)如(rú)八戒,可(kě)实(shí)现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府单位配(pèi)合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存(cún)

(4)其他(tā)方面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是(shì)少有(yǒu)的能六(liù)道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较(jiào)为一般(bān),前提(tí)是(shì)己方单(dān)位(wèi)比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比一(yī)线物(wù)理的输出(chū)实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身生存

适用场合

只适合(hé)竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)

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