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体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一(yī)部(bù)分更是(shì)经久不衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作(zuò)之前,其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情和设定(dìng)上都(dōu)相(xiāng)当不错,并(bìng)收获(huò)了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体(tǐ)量(liàng)和(hé)质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战术(shù)策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏(xì)难以替代(dài)的。不需要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?就是游戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可(kě)以使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富(fù),全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承(chéng)转合,使(shǐ)得(dé)整个(gè)流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味(wèi)道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面下(xià),极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极少数被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价(jià)的(de)作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不(bù)仅在内(nèi)容的(de)质(zhì)量上出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可(kě)是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为(wèi)动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时(shí),尽管开(kāi)发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩(wán)家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的合(hé)作招式以及(jí)全(quán)新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完(wán)美诠释(shì)了“风(fēng)险和(hé)回(huí)报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要(yào)素(sù)同时也(yě)伴随着(zhe)扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极(jí)高的操作(zuò)要求或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为(wèi)发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即(jí)使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些很基(jī)础的(de)词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而(ér)《难(nán)死(sǐ)塔》则(zé)是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到(dào)重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能利(lì)用好每一个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在(zài)聚(jù)会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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