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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳师妖怪屋(wū)ssr哪个(gè)好用

一(yī)、输出式神(shén)类(lèi)

小编为你(nǐ)推荐单体暴发(fā)高(gāo)的式神(shén):

1、妖刀姬

不(bù)祥之刃:妖刀姬挥(huī)舞利刃,扫(sǎo)平前进道(dào)路上的一切敌人。

连斩(奥义):他先说我是切(qiè)菜刀,我才生(shēng)气(qì)的!

2、茨(cí)木(mù)童子

黑焰弹:茨(cí)木(mù)童子射(shè)出三个黑(hēi)焰弹,弹(dàn)跳前进的黑(hēi)焰弹会让(ràng)路上的敌人留下深刻的印象。

地狱(yù)之(zhī)手(奥义):砂锅(guō)那(nà)么大的能量球你(nǐ)怕(pà)不(bù)怕(pà)。

3、荒川之主

游鱼:黑色妖刀凝成鱼(yú)群(qún)攻击敌人,它们可(kě)不是什么善良的鱼。

吞噬(shì)(奥义):黑色妖力将(jiāng)水凝成(chéng)远古巨鲲分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导吞噬(shì)敌(dí)人。

4、阎(yán)魔

小鬼弹:在自(zì)己被一(yī)圈小鬼围住的时候,没人(rén)可以(yǐ)保持(chí)淡定。

怨魂重压(奥义):怨(yuàn)魂的爆(bào)炸一定会让敌人终(zhōng)生(shēng)难(nán)忘(wàng)。

推荐贯穿伤害和aoe伤(shāng)害的式神(shén):

1、大天(tiān)狗

风袭:妖(yāo)风扇起凌(líng)厉的疾风(fēng),所到(dào)之处(chù)寸草不(bù)生。

羽(yǔ)刃暴风(奥义):夹杂着羽刃的暴风,能轻松撕碎大量(liàng)的敌(dí)人(rén)。

2、酒吞童子(聚怪+AOE)

狂爆(bào):鬼葫芦吐出火球,让(ràng)沿途(tú)的敌人感(gǎn)受到灼(zhuó)热的力量。

鬼(guǐ)葫芦(奥义):鬼葫芦将敌人吸(xī)到(dào)附近,然(rán)后喷出点燃的(de)酒气(qì)吹飞敌人。

3、青行灯(全场aoe+减回合)

明灯(dēng):被(bèi)这盏鬼灯照到的人,都会本能地感到恐惧。

吸魂灯(dēng)(奥义):魂魄……要被吸走了(le)……斗志……似乎(hū)也消失了(le)。

二、辅(fǔ)助(zhù)式神(shén)类

推(tuī)荐控制(zhì)能力强(qiáng)的式神,其次(cì)可以考虑增(zēng)/减回合等功(gōng)能性强(qiáng)的式神:

1、小(xiǎo)鹿(lù)男(控(kòng)制(zhì)+输出(chū))

鹿角:小鹿男以鹿角全力撞向敌人使之(zhī)眩(xuàn)晕。

小鹿乱撞(奥(ào)义):让(ràng)开让开,我们(men)要过(guò)马路了。

2、青(qīng)行灯(aoe+增回合(hé))

明(míng)灯:被这盏鬼灯照到的人(rén),都(dōu)会本能地(dì)感(gǎn)到恐惧。

吸魂灯(dēng)(奥义):魂魄……要(yào)被吸走(zǒu)了(le)……斗志(zhì)……似(shì)乎也(yě)消失了。

阴阳师妖(yāo)怪屋ssr强度排名(míng)

T0:

妖刀(dāo)姬 ★★★★★

妖(yāo)怪(guài)屋最强单体式神,妖刀姬对首次碰(pèng)撞的单个敌人连(lián)续砍(kǎn)击6次,如果目(mù)标身(shēn)上有弱(ruò)点(diǎn),则(zé)伴随着额外(wài)伤(shāng)害。若(ruò)击杀(shā)敌(dí)人(rén)时砍击次数未(wèi)用尽,则转换攻击生命更低的另一敌人,直(zhí)到(dào)把砍(kǎn)击次数用尽。刷(shuā)图关卡中(zhōng)可迅(xùn)速清理(lǐ)残血,BOss关卡中(zhōng)可(kě)大量削减BOss血量,乃(nǎi)居(jū)家旅行必备式神。

大天狗 ★★★★★

妖怪屋群体AOE伤害幻神,刷图必(bì)备,建议培养至(zhì)好感度3后,可直接开局释放奥义多段伤害,天赋(fù)-羽刃风暴的(de)攻击范围也会(huì)扩大至全屏,如果扑克牌有的话,强推(tuī)带大(dà)天狗。

T1:

青行灯 ★★★☆☆

典型(xíng)的推条式神(shén),本(běn)身(shēn)还(hái)附带(dài)一(yī)定的群伤,最强奥义可(kě)使全(quán)场(chǎng)每个敌(dí)人(rén)都承受伤(shāng)害,随机使3个(gè)敌人延缓释放(fàng)奥(ào)义(yì),实属扭转(zhuǎn)战局的关键式神。由于(yú)青(qīng)行灯的使用需要对其余式神有(yǒu)一定(dìng)的理解,萌新上手有一定(dìng)的难度,因此还是排在了T1梯队。

茨(cí)木童(tóng)子(zi) ★★★★☆

可单可群的全能型式(shì)神,好感度2级(jí)后奥义(yì)还(hái)具备(bèi)溅(jiàn)射伤害,属于(yú)性价比极(jí)高的刷图式神。特别是(shì)这个奥义(yì)名称也太可(kě)爱了(le)吧——“砂锅那么大的能量球你怕不怕(pà)”。

怕(pà)怕(pà)怕,尽情地向我开炮。

酒吞童子 ★★★☆☆

具备(bèi)地形改变能(néng)力(lì)的(de)特殊式神,吸附(fù)敌人+范围伤害(hài)+持续灼烧伤害,配(pèi)合其他的范围伤(shāng)害式神(shén)有(yǒu)奇(qí)效,但(dàn)前期需要花费较多资源培养,属(shǔ)于后期(qī)强力爆发(fā),因此只排在(zài)了T1。

荒川(chuān)之主 ★★★☆☆

单体伤害较(jiào)高,但奥(ào)义的伤害范围相(xiāng)较于(yú)大天狗(gǒu)而(ér)言太小,而且伤害也较低,在BOss战(zhàn)中作用(yòng)极大,但对推图而言收益太低,前期不适合花(huā)费太多资源培养(yǎng)。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助型式神,可对敌方造成眩晕DEBUff,还(hái)可使同场式神获(huò)得行动加(jiā)速,但由于BOss免疫眩(xuàn)晕效果,导致小鹿(lù)在BOss关卡中收益极低(dī),作为sRR只能委屈在T2了。

鬼(guǐ)使白(bái) ★★★☆☆

没(méi)有抽到大(dà)天狗的也可以拿小白顶顶(dǐng),同样(yàng)是AOE,不过伤害没有(yǒu)大天狗高。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的(de)不二人选,看这技能描(miáo)述,“跳(tiào)跳哥哥给敌人(rén)送了两副棺(guān)材,并送上美好的祝愿。”黑人(rén)抬(tái)棺听说过(guò)吗(ma),我跳跳哥哥是专业的。

桃花(huā)妖 ★★★☆☆

老痒痒(yǎng)鼠的回春神器(qì),回血加复活,桃花妖(yāo)——专业奶妈二十年。

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