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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧率是高好还(hái)是低好是高的。

  关(g这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊uān)于帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好,王者(zhě)帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo)以及王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低(dī)好,帧率(lǜ)是高好还是低好视频,帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好(hǎo)对眼睛,帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo)手机,帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好(hǎo)呢(ne)等(děng)问题,小编将为(wèi)你整理(lǐ)以(yǐ)下的(de)生活小知(zhī)识(shí):

帧率是高好还是(shì)低(dī)好,王者(zhě)帧(zhēn)率是(shì)高好(hǎo)还(hái)是低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显卡(kǎ)渲染出的静(jìng)止图像,快速连续的(de)播放显示(shì)帧(zhēn)变呈现出动态影(yǐng)像的假(jiǎ)象。

  高的帧率可(kě)以得到(dào)更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作就会愈(yù)流(liú)畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指(zhǐ)画面每秒(miǎo)传输帧数,通(tōng)俗来讲就(jiù)是指(zhǐ)动画或视频(pín)的(de)画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示(shì)动态(tài)视频的信息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈(yù)多,所显(xiǎn)示的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

  通常(cháng),要避(bì)免动作不流畅的最(zuì)低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只(zhǐ)能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以(yǐ)理解为我们常说的刷(shuā)新率(lǜ)(单位(wèi)为Hz),例如我们(men)常(cháng)在CS游戏里说的(de)FPS值(zhí)。

  我们在装机选购显卡和 显示器 的时候,都会注意到刷新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷新率(lǜ)都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例(lì)如:75Hz的(de)刷新率刷也就是指屏幕一秒内只(zhǐ)扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率太低时我们肉(ròu)眼都能感(gǎn)觉(jué)到屏幕的闪(shǎn)烁(shuò),不连贯,对图像(xiàng)显(xiǎn)示(shì)效果和视觉感观产生不好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的(de)速度,一(yī)般60左右(yòu)为正常。

  低于这(zhè)个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于30会有明显(xiǎn)的卡屏感。

  但也(yě)不能是太高,而是根据(jù)你的pc配置,一般(bān)的pc配(pèi)置大部(bù)分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。

  这里说的稳(wěn)定是说的徘徊在(zài)某(mǒu)个数值之间不(bù)会有太(tài)大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳动(dòng)就差不多,如果一下子(zi)30,忽然一(yī)下(xià)子又60,然后又一(yī)下(xià)子10,这样幅度太大,画面(miàn)就(jiù)会卡,不(bù)流畅。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资料

  在没(méi)有(yǒu)垂直同步(bù)的(de)情(qíng)况下,帧(zhēn)数可(kě)以无限高,但刷(shuā)新(xīn)率会受到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以(yǐ)你可以在(zài)60Hz的(de)显(xiǎn)示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面(miàn)流(liú)畅程(chéng)度其实和60帧是一样的,其余140帧全(quán)是无效帧数(shù),这140帧的(de)显示信号(hào)根本没有被显卡输出到显(xiǎn)示(shì)器。

  从液晶显(xiǎn)示器(qì)中,看到(dào)的(de)一(yī)个完整(zhěng)动作的动态图像,都是从显(xiǎn)卡中(zhōng)的图像处理器每(měi)秒渲染(rǎn)出的,动(dòng)作接近的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然(rán)后,传输(sh这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊ū)到液晶显示器中,并通过显示器中电子束通过对(duì)屏(píng)幕上图像每秒重复(fù)扫描(miáo)60次,已达到清晰流畅(chàng)的动态图像的显示输出(chū)的效果。

  由于(yú)人眼(yǎn)的视觉(jué)停留效应(yīng)的影响,因此(cǐ)看到的图像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数低于刷新率(lǜ),液(yè)晶显(xiǎn)示器所显示图像会出现卡顿。

  反之(zhī),液晶(jīng)显示(shì)器(qì)只显示刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷(shuā)新率的高低决定(dìng)了(le)有效(xiào)帧数(shù)的多少。

帧率高好还(hái)是低好

  一(yī)般来讲帧数是越高越(yuè)好。

  每一(yī)帧都是静止的(de)图(tú)象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅(fú)图,快速(sù)连(lián)续地显示帧便形成(chéng)了运动的(de)假象,因此高的(de)帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼真的动画。

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