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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核心效果是叠减伤,失去减(jiǎn)伤效果会恢(huī)复,比较(jiào)强,很适(shì)合前锋武(wǔ)将或脆皮中军,运作机(jī)制非(fēi)常,之一回合战(zhàn)斗开始(shǐ)时,就(jiù)会已有4层(céng)叠加buff,1层提供15%的(de)减伤(shāng),4层60%。

核心效果是叠减(jiǎn)伤(shāng),失去(qù)减伤效(xiào)果会恢复,比(bǐ)较强(qiáng),很(hěn)适合前锋武将(jiāng)或脆皮中军,的运作机制非常有趣,之一回合战斗开始时,就会已有(yǒu)4层叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层60%,固定的,不受属性影(yǐng)响(xiǎng),是被(bèi)动,虽(suī)然“生效”早(zǎo),在战前准备回合(hé)前就生效了,但(dàn)并不能减伤【白衣】等一类指挥,因为他是在战斗正式回合才(cái)“发(fā)动”。

《率土之(zhī)滨》新战法百(bǎi)战无怯详解(jiě)

【百(bǎi)战无怯】是8周年庆新(xīn)武将(jiāng)的黄(huáng)盖(gài)的拆解战法(fǎ),核心效果是叠减(jiǎn)伤,失去减伤效果会恢复(fù),比较强(qiáng),很适合(hé)前锋武将或脆皮中军。

【无怯】的运作机制非常有趣,率土独一家,具体(tǐ)是(shì)这(zhè)样的(de):之一回合(hé)战斗开始时(shí),就会已有4层叠加buff,1层提供15%的减(jiǎn)伤(shāng),4层60%(这个值(zhí)是(shì)固定的(de),不受属性影响)。

【无(wú)怯】是被动,虽然“生(shēng)效”早,在战前准(zhǔn)备(bèi)回合前就生(shēng)效(xiào)了,但并不(bù)能减伤【白衣】等(děng)一类指(zhǐ)挥(huī),因为他是在(zài)战斗(dòu)正式回合(hé)才“发动”。

生(shēng)效和发动,意思并(bìng)不相同

然后战斗(dòu)开始,打到对方,叠(dié)加一(yī)层减(jiǎn)伤,挨对方打一(yī)次掉一层叠伤。

红框是攻击别人(rén),所以从0→13%。黄框是挨打,又降到了(le)0

张绣很契合【无怯】,一发宣威(wēi)+普攻,4次(cì)攻击,可以把【无怯】4次减伤叠满(mǎn)

上图是战斗第四回(huí)合,战法只加升了8级,所以基础值是(shì)13%,不是15%

同理:关张(zhāng)和贾充也适合【无怯】

带了新战法(fǎ)后,号(hào)主搭配如下:

正常情况下,蜀(shǔ)骑张(zhāng)绣是带【疾(jí)战】和(hé)【战必】,【无怯(qiè)】挤掉【战必】的(de)位置后,【战(zhàn)必(bì)】只能给关羽(yǔ),关(guān)羽本来(lái)应(yīng)该(gāi)带【谋(móu)定】/【胜(shèng)兵】和【全(quán)军(jūn)】,没有了谋定全(quán)军后很(hěn)怕(pà)暴走型战法,比如对(duì)方(fāng)的蜀步、网红队(duì)。

所以,带了【无怯】增(zēng)加了张(zhāng)绣的生(shēng)存机会提(tí)升(shēng)了张绣,但同时让(ràng)关羽的战法不太好取舍。所有搭配(pèi)都是这样,各有取舍(shě),主(zhǔ)要(yào)看你更希(xī)望队伍突出哪(nǎ)一项,或者(zhě)或更希望(wàng)哪一项优先被保障。

对于本队(duì),【无怯】给张绣加(jiā)强肉度,让关(guān)羽吃点亏,我感觉可行。

战报赏析

前两张战报,号主给张绣加了赛(sài)季(jì)兵种(zhǒng)另(lìng)攻击加(jiā)1,保(bǎo)住(zhù)了张绣的减伤层数,但(dàn)关羽的兵力可能会(huì)受(shòu)影响。仁者(zhě)见仁

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