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少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目(mù)标(biāo)防御(yù)达(dá)到(dào)的(de)一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了(le),少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来哪样的(de)道(dào)具(jù)有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的(de)法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害

增(zēng)加(jiā)自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部(bù)分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系(xì)数与(yǔ)你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不(bù)会(huì)太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会是(shì)更(gèng)好的吗(ma)

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容(róng)易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多(duō)少(shǎo),超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过(guò)目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入(rù)星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点(diǎn)忽(hū)视(shì),就增加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那么(me)记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计(jì)算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不(bù)知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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